遊戲裏麵,有兩種比較特殊的屬性,在戰鬥提示中不予顯示。
一種叫威懾,一種叫碾壓。
【威懾】,顧名思義,是指憑借力量或勢力使對方感到恐懼。等級高的一方,就可以減少對方對於自己的傷害,就是變相地使得等級低的一方的攻擊力下降部分。【碾壓】,則是等級高的一方,在攻擊上對於等級低的一方有一定幅度上的傷害加成。
以前,南柯一夢越級最高的就是三個等級,威懾和碾壓這兩個屬性的效果自然不明顯。
而現在的小木馬是十六級的怪物,他隻有十級。
兩種比較特殊的屬性,在較大的等級差下,發揮了極大的效用。
每次南柯一夢用盡全力地一擊,總是感覺到了攻擊點上,手會不由得一軟,而靠操作造成會心一擊的成功率也降低了許多。但小木馬逮到機會攻擊自己時,南柯一夢每每都看見了小木馬的前蹄和馬嘴,都有一閃而逝的紅光,對自己造成的傷害,也超過了南柯一夢計算出來的受到傷害最大值,每次險些都被秒殺。
可是,偏偏小木馬的移動速度特別快,南柯一夢也僅僅略高出一點,圓字步和V字步對於這種敏捷小巧型的怪物,明顯行不通。
以前玩遊戲,都是進去遊山玩水放鬆心情的,從未下過苦工去鑽研什麽遊戲技術。現在僅有這次領悟了兩種走位方式,不免有些技窮。
沒辦法,南柯一夢也隻好開始鑽研辦法。
再次吸引了一隻小木馬,南柯一夢順手一劍劃拉在小木馬的關節銜接處,手臂果然再次一軟,造成的傷害也小得多。
弱點傷害,-75!
緊接著,南柯一夢並未繼續攻擊,而是摒住了呼吸,仔細盯著小木馬的動作。
左前蹄先揚起,右蹄隨後抬起,紅光一閃而逝,小木馬的馬蹄霎時間踢在了南柯一夢的胸口。