第六章 奇遇
一個人可以修煉多套招式,不同套路的招式可以夾雜著使用,但切換套路時會有套路切換時間。
內功可以修煉多門,但隻能有一門生效。人物有等級,等級是依據當前內功水平劃分。內功需要運功才能生效。
沒學坐忘功之前,雲夢非的功力等級是0級,學了坐忘功後,坐忘功相當於練到第1層,運功後,功力等級變為1級。往後,內功每提升1層,等級提升1級,如果取消運功,等級又會回到0級。
學會內功後,雲夢非的人物屬性麵板也隨之打開。人物有五大屬性,臂力,身法,內息,罡氣,體魄。
臂力:1點臂力=近身威力+1,外功暴擊+1,氣血上限+2。近身威力:提高所有外功套路的近身威力。身法:1點身法=遠程威力+1,閃避+1,外功命中+1。遠程威力:提高所有外功套路的遠程威力。外功命中:提高所有外功套路的命中幾率。內息:1點內息=內功威力+1,內力上限+4。內功威力:提高所有內功套路的威力。罡氣:1點罡氣=內功命中+1,內功暴擊+1,內力上限+1,內力回複值+0.2,內功防禦+0.2。內功命中:提高所有內功套路的命中幾率。內功暴擊:提高所有內功套路暴擊幾率。內功防禦:一定比例降低所有內功套路造成的傷害。體魄:1點體魄=氣血上限+7,封勁+0.5,氣血回複值+0.3,招架耐力上限+21。除此之外,屬性還會對不同的招式產生一定的傷害加成。
內功不同,升級後提升的屬性也不一樣,坐忘功1級提升全屬性一點,體魄額外多出一點,後麵略有浮動,但大致比例如此。除此以外,還提供一定的氣血和內力。
內功修煉和招式修煉不同,需要打坐,當然也需要修為。
等雲夢非再次將坐忘功翻閱完,成功學習後,扯淡小妖道,“先修內功,將坐忘功練到10層,人物等級也就到了10級,之後可以找門派加入。粗淺功夫沒必要練,門派武學比這強多了。”