第十四章 開始認真
兩人按照先前所言開怪,然而也如雲夢非所言,事情不會按照他們所想的來。
前兩個茶林打手順利被打死,紫衣采茶女在門口與小妖交手,剩餘兩個茶林打手準備翻過籬笆,雲夢非一劍揮出。
以學過的招式打怪,很多東西都會局限於招式,比如攻擊目標,倒步七星最後一下是記回旋踢,普通回旋踢有時候可以踢到多人,而通過係統施展招式,永遠隻能命中一人。
沒有學過劍法招式,也不用係統給予的揮劍,雲夢非的揮劍隻是普通自由揮劍,不會有係統修正命中,不會有招式威力加成,但是卻可以不用局限於一個目標。
一個茶林打手被雲夢非劃破胸膛,另一個茶林打手被雲夢非劃到咽喉。
“咦!”雲夢非發現第二個茶林打手被自己暴擊了,一個念頭從心裏閃過,“難道命中要害就能暴擊?”
人物屬性分狀態屬性和實力屬性。狀態屬性就是氣血、內力、臂力等屬性,實力屬性則是攻擊、命中、暴擊等屬性。
以係統招式攻擊對手,能不能暴擊,看概率,概率和人物的暴擊屬性,以及對手的屬性有關,但實際上,每次暴擊,雲夢非都會收到提示,命中要害,觸發暴擊。
係統招式由係統控製,能不能打中目標要害也是由係統控製,甚至不能自己中斷,就好像失了自由。
自由揮劍不受係統控製,想打哪,就可以打哪。雲夢非隱隱覺得自己把握到了重要的東西。
籬笆對麵的打手再次想要翻牆,這次雲夢非想要瞄準對方的眼睛,可惜準頭不足,微微偏下,從兩個小怪的鼻子上劃過。
“可惜,要是一劍雙殺該有多好!”先前被暴擊的打手這次直接被秒殺,但另一個打手還有三分之一的血。
反手一劍殺了最後一個茶林打手後,雲夢非看向小妖,紫衣采茶女已死,此刻小妖正在對付翠衫女使。