第六十六章 戰歌的世界
(這一章大多算是戰歌的遊戲介紹,不喜可以略過。)
四層比三層還要大一倍左右,但是怪物的實力整體要比三層還要強一倍。
如果說在三層,依舊可以有一些頂階玩家活動的話,那麽四層在當下玩家的眼中,絕對是等同於死地。
現在的玩家們,平均等級基本都維持在了轉職與未轉職之間。可以這樣說,有一半勤奮些的玩家已經轉職,而另一半偏向於休閑的玩家,則仍是卡在轉職的瓶頸上。
轉職一段與未轉職九段的實力,差距大約是三分之一左右。而且轉職後等級提升的困難度,視職業不同而定。
最容易升級的,就是屬於戰士類一類的職業了。
戰士職業除了提升技能熟練度之外,也就隻要求‘經驗’了。
經驗這東西,官方定義是‘曆練值’,也就是不光是打怪,你如果在某些地方獲得了心境的突破,或者是對職業的感悟,同樣可以提升經驗。
所以戰士職業,是‘戰歌’遊戲中等級提升最快的職業。
但是與之想對應的,就是戰士職業後期進階將會十分艱難,那時候所需要的就不隻是經驗,而是對戰士之道的感悟。有時候一旦突破,就將成為‘戰神’級別的存在。
這個說來容易,其實非常難。現在華夏區排名前十的大都市裏,每個戰士轉職公會中,基本都會有一個戰士職業八段的NPC會長坐鎮,這些站在遊戲頂端的存在,也紛紛卡在了八段,就可想而知升到九段的困難了。
提升等級公認為最容易的戰士職業都是如此,更何況其他職業。
‘戰歌’遊戲中,視每個國家的具體情況不同,都衍生出了無數的特色職業。但是無一例外的,就是職業修煉到了最後一步,就都將成為‘神級’的存在。
玩家,也可封神。