吳雲的韓服帳號留在了俱樂部,國服的號現在也不能輕易拿出來。否則的話會引來不必要的麻煩。所以就拿來大豬的號代替。
比賽開始,雙方出門裝根本沒有任何變化,多蘭劍一紅。這也是亞索的經典出裝。
因為亞索的傷害主要來自於暴擊,而技能的冷卻和攻速有關。所以減CD裝備並沒有什麽需求。
而暴擊裝備多是來自於無盡和攻速裝,所以短劍出門完全是雞肋。進而初始攻擊的提升,多蘭劍是最合適的選擇。
亞索的對線,是很多人都掌握的一個技巧。那就是通過E技能踏前斬的位移,靠近對方,然後打出一套傷害,再E技能通過近戰兵位移回去,做到三步砍一刀,千裏不留行的目的。
為什麽是三步呢?因為亞索的E技能踏前斬,是每穿梭一個單位,攻擊提升百分之二十五,可以提高到百分之五十。而且每擊中一個單位,會有CD出現。在CD時間內,無法再次對這個單位釋放。
所以在E技能進攻敵方英雄之前,需要先用E技能進攻兩個小兵提升傷害,最後擊中敵方英雄。
兵線出現,雙方開始進入對線階段。
甲魚很明顯的,衝到了近戰兵的前方,然後Q技能斬鋼閃命中一個單位,再選擇後撤。
僅僅這一個動作,吳雲就可以判定,甲魚對於亞索這個英雄並不了解。
他和很多玩家一樣,在使用亞索的時候,喜歡主Q技能斬鋼閃,因為這是亞索的最高傷害技能。
亞索的Q在命中兩次之後,會形成一個旋風裂斬的效果,可以遠距離擊中單位,並且擊飛。而他的大招是隻有對擊飛的單位才可以使用。
通常玩家都認為,用旋風消耗更加安全,不會讓自己麵對麵和對麵消耗。
但這是一個很嚴重的錯誤。因為亞索Q技能傷害高,命中兩次小兵的高額傷害,會使兵線推進。而且旋風使用的時候,對方站在兵線後,更加容易推進兵線。並且旋風的遠距離使用,對方可以通過走位躲避。