遊戲開始,三班在藍色方,五班在紫色方。
因為是四打五,一級團少人是沒法打了。吳雲果斷在下路河道打了個撤退的標記,然後讓其他人在二塔和一塔中間位置等待,他跑到藍buff和中路河道的入口處放了個眼。
這個眼僅僅隻是為了保護,如果對麵對他的藍有想法,他就選擇紅開去反藍。如果對麵不搶藍的話,那麽這一局他們前期就休想占到優勢了。
為什麽這麽說呢?因為英雄聯盟的平衡性上做了很好。自從懲戒大野怪有額外buff的改動出現之後,這個效果開始變得更加明顯起來。
在藍色方,正常打野都會選擇石頭人開或者紅開。因為有下路組合幫打,所以藍色方可以極少消耗的情況下拿了石頭人升2級。
然後單挑紅buff即使損耗嚴重,懲戒紅卻能得到加血的效果。這樣基本上可以在身上藥瓶消耗完畢時拿掉雙buff和一組野怪到達三 級。
而紫色方,因為藍buff沒有加血的效果,消耗上肯定要嚴重的多。但是藍buff和蛤蟆怪是在同一位置。所以下路幫打之後消耗很低的情況下升2級。然後打了藍吃紅藥去打紅。加上紅buff的加血效果,也可以升3級之後有很好的狀態。
雖然節奏上會有些變化,但是基本上刷野的話,拿掉雙buff去進行gank的時候,打野狀態基本上是處於滿血或者大半血。
但是這一次,吳雲承受的壓力明顯要多了許多。下路沒有輔助幫忙互抗野怪傷害,所以他要吃掉所有傷害去打蛤蟆和藍buff。
所以他想要拿掉雙buff之後進行gank,狀態上肯定不如對麵瞎子。
如果在藍buff開局的情況下,甚至要當心刷紅的時候被對麵的瞎子反野。
即使是白銀段位,五人開黑和路人局也是不同的概念。套路上麵明顯要高級了許多。
吳雲有自信在操作上碾壓對麵全部,但是在英雄狀態不足的情況下,想要打出很好的效果也是很困難的。這就相當於巧婦難為無米之炊。