出村後,辛雲天並沒有在村口的玉米地停留,而是一直穿過了兩塊玉米地,一直來到了五十米開外的最後一塊地裏。整個玉米地已經荒蕪大半,這裏哪還有什麽玉米,隻有一些玉米杆子長在地裏,附近是一些灰色的猴子四處穿梭著。
這些猴子的血條都是黃色,代表他們不會主動攻擊。等級都是一級,怪物頭像上的圖案很普通,血量也不高,隻有49點!
辛雲天隨便挑了一隻從他身邊飛竄而過的頑猴,手中武器劈出去落在它背脊上,跳出了一個猩紅色的數字-9。生鏽的鐵劍是一把很普通的鐵劍,增加物理攻擊力3-6。加上辛雲天原本的力量點數,他此時的攻擊力為13-16點。這樣的攻擊,能夠打出9點傷害,說明頑猴的物理防禦其實並不高,大概在4-7點之間。
這些數據過於細節,辛雲天早已遺忘,隻能通過戰鬥慢慢的觀察,繼續積累。
一擊得手後,頑猴唧唧亂叫著掉頭向辛雲天撲來,但是辛雲天早有準備,他輕喝一聲,身體一閃,順利的避過了頑猴的攻擊。
虛擬遊戲之所以有那麽大的魅力,就是因為他的戰鬥模式貼近真實。攻擊的時候,玩家要做出攻擊的姿勢,同樣的,躲避的時候也要讓自己閃避,如果反應太慢或者幹脆如木樁一樣一動不動,那係統是不會判定你閃避成功的。
隻有做出了閃避的動作,當這個動作達到了係統規定的條件時,才會閃避成功。
閃避過後,辛雲天反手又是一劍擊中了頑猴的下顎,不過這一次,頑猴反擊時他沒有閃避掉對方的攻擊。
-7!
“傷害不低嘛。”辛雲天暗暗盤算著,他殺一隻頑猴需要六次攻擊左右,而對方的攻擊速度跟自己相若,就算自己能夠閃避掉兩三次,被命中三次的話,那也要受到將近二十五點傷害。
自己這一百點生命值,隻夠殺三四個怪的啊!