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第6章 打架拚的是腦子

大致思路確定下來,陳小浪心中的躊躇和猶豫就淡了。

“就是現在!”

瞄準時機趁對方不注意,抽冷子上去狠狠甩了一巴掌。

吞噬之力在土黃色光芒的掩飾下直接拍在了對方臉上,打了那人一個措手不及,嚇得直接遠離了戰場。

陳小浪的突然動手,別說一般人想不到,就連在場外觀看的瑞茲也沒想到。

一般在戰場上對陣的時候,雙方都會先調整一下自身狀態,彼此試探一番,很少有人會像陳小浪這樣,一上來就是拚命幹。

被陳小浪打了一次,對方也有點蒙圈,看了看戰場上正悠哉悠哉補兵的陳小浪,兩條眉毛皺了起來。

“想拚?好,我就陪你玩玩!”

要說在正義之地,最公平的就是平衡係統,甭管你是九星強者,還是一星的新人,初始的狀態都是相同的。

唯一的不同也許就是經驗了。

經驗這東西,是包含在一個人腦子裏的本能,平衡係統能改變外在身體屬性,卻無法抹去英雄對戰的經驗和戰鬥技巧。

一星英雄就算擁有六件裝備的屬性加成,也很難與隻有四件套的六星英雄對拚,這就是英雄的經驗作用。

不過總的來說,正義之地還是一個很依賴團隊配合的戰場。

這邊陳小浪打了一陣後,抓緊時間吸收能量來強化自身,同時密切觀察著對方的舉止,試圖從其中找到一些可以利用的線索。

而對方那個被模擬出來的人物,也在觀察著陳小浪。

“考核的是法師,看起來卻像個戰士,估計也是跟我一樣的近戰刺客型法師。”

確定了陳小浪的大致特征,這個模擬英雄心裏也有了底。

“主動跟他拚一波,試試水!”

一想到這,心中再不遲疑,身子一矮詭異的向前滾出一段距離,直接貼近了陳小浪。

“等的就是你出來!”