大家都知道聯盟這款遊戲任何東西都是有體積的,如果將召喚師峽穀喚作一個空間的話,那麽所有的小兵,峽穀,包括英雄都會在這個空間占據一個點,不同的是這個點的大小而已。
這就導致當有一個目標出現在你的麵前時,除非特定的忽視體積碰撞的英雄,例如小魚人,其他的英雄在與英雄等相撞時,是過不去的!
當兩個帶有體積單位的英雄撞到一起,如果沒有位移技能的話,那麽你就隻能繞過這個體積單位,這樣一來的話,你就會多花費一秒或兩秒的時間!
不要忽視這一到二秒的時間,有些時候一到兩秒往往能起都扭轉乾坤的作用!
這也是為什麽在對拚的時候有的人會去卡住對方的位置,就是要逼迫你多花費幾秒來走位!
就好比現在!
原本牛頭是追不上女警的,即便他手中有閃現,但你要知道牛頭的W會將敵方英雄擊退一小段,即便被擊退的英雄會有一個眩暈的效果。
但你要知道這個眩暈太短了,等到他閃過去的時候,女警可能已經開始跑了,這樣一來,他就隻會白白浪費一個閃現!
說白了,牛頭與女警就差那麽一到兩秒的時間!
原本牛頭都已經要放棄了,但就在這個時候,酒桶擋住了女警!
這讓牛頭看到了機會,牛頭毫不猶豫的閃現了!
原本牛頭就一直在後麵追著女警,加上女警眩暈的這段時間,他已經將二者的距離縮短到一個閃現多一點的地步!
這個時候,女警的眩暈解除了,如果說這個時候他的麵前沒有任何的障礙物,女警絕對可以跑的,但很可惜,他的麵前有酒桶!
這就導致女警不得不調整自己的位置,這一調整,牛頭就夠到了他!
隻是一下,牛頭就擊殺了女警,畢竟女警隻有12滴的血量!
Youhavebeenslayed!