看到統帥的技能說明之後,方宇恍然大悟,原來所謂的統帥就是其他遊戲中的統帥值,類似於三國遊戲中武將可以帶領的兵士數量,當然這是一個武俠遊戲,肯定不是帶兵數。
如果要貼近一點說,在這裏估計就是能夠管理的人數,舉例說來,如果黃天及是一個舵主的話,他能夠管理的手下數目本來隻有100個,但是如果有統帥技能的加成,他就可以管105,110,數目更多。
這個其實也是一個很重要的技能,畢竟如果讓一個有統帥技能的NPC擔任職務的話,那麽他可以管理的人越多,做的事也越多,做的事越多,收益自然也越多。
而在某種情況下合理利用,取的收益更是不可小覷。
就比如打劫,有統帥技能的人就可以多帶幾個出去打劫,比起沒有統帥技能的人,自然要占更大的優勢。
多一個人,就多一份力量。
想到這兒,方宇突然想起了一件事,那就是開分舵!
早在收服黃天及的時候,方宇就看到了係統關於可以開門派分舵的提示,不過後來事情繁雜,他一時也沒顧上,也就暫時放在了一邊。
雖然不知道係統是如何設定的,但是當時隻有自己和黃天及兩個人是華山派的,既然開分舵,肯定就要有人手,雖然現在已經有了黃天及,也勉強算是有人手了,但是誰知道係統是怎麽設定的呢?
不如順便搜索一下開分舵的需求。
打開搜索框,輸入建立門派分舵之後,出現了方宇要找的一條說明。
關於新建門派分舵的相關說明:
“新建門派分舵需要以下幾個條件齊備才可建立:
第一,新建門派分舵需要相關門派掌門人的認可;開啟分舵時,需要玩家掌門人保持在線狀態;NPC掌門人則需要獲得掌門人授予開啟分舵的手諭道具方可開啟。
第二,新建門派分舵需要相關門派護法、長老以上門派首領在新建門派駐地啟動;如在長安開分舵,需要在係統提示範圍內執行‘開啟分舵’指令。