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第五十一章 雜貨店攻略

在遊戲中,如果玩家在非戰鬥狀態下,站立不動時,體力值和內力值的回複速度是2%每秒,打坐狀態是5%每秒,跑動狀態是1%每秒。

以方宇的150點血的體力值,站立不動時是每秒回複3點血,打坐時7.5每秒,跑動時是1.5每秒。

也就是說,方宇在站立不動的時候,每十秒就回複30點血,這樣看來,綠豆粥每10秒鍾僅僅額外回複5點血,也算不上變態。

所以根據綠豆粥附加的狀態來看,綠豆粥也隻能算是一個相對中等的輔助品,對於不在戰鬥狀態的遊戲角色,回複的體力數值也隻是一種錦上添花罷了。

而方宇選擇的第三種食物就不一樣了。

烤肉,價格是15文每份,一次可以回複60點體力,食用後會增加兩種狀態,保質期兩天。

第一種狀態,可以讓玩家從每10秒降低一點耐力值,提升到12秒降低一點耐力值,相當於變相的提升了玩家的戰鬥時間。

第二種狀態,則可以讓玩家在戰鬥時,額外的增加一點武器攻擊力,每秒一點的內力回複值。

玩家的每秒內力回複值是根據內功心法的修煉速度來計算的,如果內功修煉速度為100%,那麽內力值的每秒回複速度就是1點每秒,80%的修煉速度就是0.8每秒的內力值回複。

這個內力值回複速度是戰鬥中的內力值回複速度,也就是說,如果玩家的內功心法修煉速度高達1000%,那麽每秒的內力回複值就是10點,如果玩家選擇一些不足10點內力就可以使用的招式,幾乎就可以源源不斷的使用,就算一直用也沒關係。

而那些內功心法的修煉速度並不都是一成不變的,有的內功心法的修煉速度是一定的,這屬於大多數。

而有的內功心法是有層數等級限製的,不同層數等級對應的內功修煉速度也不一樣。

就算是固定修煉速度的內功心法,也有熟練度的問題,越熟練內力值回複速度越快。