第七十六章 職業選手的入門
酒隻有一張是紅牌,而且還是方塊,無懈可擊隻有一張是紅桃,這些都是擺在明麵上的東西,就看有沒有人去記。當然,這些花色最直接就是怎樣來對付於吉這個難纏的角色。
說得安軒宇啞口無言,然後吳世揚又繼續:“四種花色基本上是持平的,如果說方塊牌出現的頻率過高,那就說明大喬在沒洗牌之前是很難再進行國色技能,同樣,馬超的鐵騎,夏侯惇的剛烈也都必須遵循這種概率。”
通過看花色出現的頻率,再結合相對應武將所需要的花色,那麽就可以利用這種概率而逃避一些不必要的損失,畢竟三國殺是多一滴血就多一點希望的遊戲。
“還有就是類型牌,殺閃出過多少張了?錦囊牌用過多少了?黃月英爆牌的幾率還有多大?兩張諸葛連弩都被棄掉的話黃蓋還有沒有苦肉的必要?”吳世揚繼續闡述著自己的觀點,同樣也是從前世帶過來的一種訓練方法。
場上還有多少張紅牌夠關羽來出殺,麒麟弓有多大的幾率被黃忠摸到,還有多少張閃能讓張角發動雷擊,甄姬洛神的成功率幾成?以及在麵對仁王盾時牌堆裏還剩下多少張黑殺。
三國殺的紙牌看似很繁瑣,但是它卻遵守著一個規則,那就是在牌堆沒有用完之前是絕對不會洗牌的,而且已經裝備的牌也不會進入到棄牌堆,通過這些細枝末節便可以分析出一些自己所需要的訊息。
“標準加軍爭一共十三張桃五張酒,這些都是保命用的,場上扔出來幾張了?如果你不記住的話也就是對自己武將的生命不尊重,如果在場上的桃和酒都已經用光的情況下郭嘉還選擇賣血,那麽他就是一個傻叉了。”
吳世揚繼續地介紹著自己的心得,他知道單純地講紙牌的花色是沒意義的,要結合武將的技能來說,否則的話他們這群人是無論如何也聽不進去的。