首頁 英雄無敵之死神降臨

兵種數據(實時更新)

骷髏:

骷髏兵:

骷髏兵:亡靈族的炮灰,脆弱、廉價的兵種。

傷害:1-1

攻擊:1

防禦:2

生命:5

速度:5

主動性:10(決定這個兵種兩次攻擊的時間間隔,數值越大,出手越快。)

體型:小型

骷髏弓箭手:

骷髏弓箭手:亡靈族的炮灰,脆弱、廉價的兵種。因為遠程的關係,前期是不錯的選擇。

傷害:1-2

攻擊:2

防禦:1

生命:4

速度:5+1

主動性:10

彈藥量:12(每分鍾恢複一支)

射程:二十碼

體型:小型

精英骷髏弓箭手:

精英骷髏弓箭手(1號):

傷害:3-6

攻擊:6

防禦:3

生命:12

速度:5+1

主動性:10

彈藥量:18(每分鍾恢複一支)

射程:三十碼

體型:小型

骷髏弓箭手頭目:

傷害:9-18

攻擊:18

防禦:9

生命:36

速度:6+1

主動性:10

彈藥量:24(每分鍾恢複一支)

射程:三十碼

體型:小型

技能:攻擊時,有5%的幾率造成雙倍傷害。

僵屍:

僵屍:除了生命,其他指數都平平,主動速度更是慘不忍睹。還有,超高的產量使僵屍能承受不少的攻擊。

傷害:2

攻擊:2-3

防禦:3

生命:20

速度:3

主動性:6

體型:1

幽靈:

幽靈:幽靈是未能安息的鬼魂,永遠受製於奴役他們的巫師。他們的軀體是無實質的,對其攻擊具有一定難度。

傷害:2-4

攻擊:4-5

防禦:4

生命:18

速度:6

主動性:10

體型:1

特技:飛行、無實體:敵人對幽靈的物理攻擊(包括法師兵種的射擊)或反擊有一半的幾率會失敗。兩次擊中或者兩次未中後一定會是不中或者擊中(針對全場的有該屬性生物)。