正午的陽光,穿過繁盛茂密的樹葉,最終落在青蔥的草地上,隻剩下零星斑駁的碎花光點,為幽靜的密林,帶來異樣的風情。
走在略微陡峭的林間小道中,獨孤夜洛的心情一如周圍優美、恬靜的環境,因為天賦選擇,並非限定在某個類別,而是可以隨意選擇。唯一需要擔心的就是具體天賦,隻能看運氣。
換句話說,選擇了天賦的大體類別後,具體哪個天賦,隻能做完任何後,方可知曉。而且天賦不比技能,是無法遺忘的。按照10級兩個天賦,也就是說,達到100級,最多也就18個天賦點。
每個天賦最高為5級,為別為初、中、高、專家以及大師。
任何一個天賦,隻有到專家級,才能看出真正的威力,所以每個天賦對玩家來說,都是至關重要的。極致,就是獨孤夜洛對於天賦的理解,也是每一位NPC導師一再強調的潛在意義。
15級,隻有一個天賦點,獨孤夜洛思量再三,最終選擇了輔助天賦,按照他原本的打算,是準備專精戰鬥天賦的。
而殺戮部件帶來的強悍屬性,也讓戰鬥天賦如虎添翼。不知為何,在選擇天賦的刹那,他忽然想起來了神秘伯爵臨走的那番話,最終神使鬼差的選擇了輔助天賦。
走著走著,獨孤夜洛忽然停下了腳步,因為不知不覺間,已經來到了絕望山脈南麵的山腰處。
看著三五成群,扼守在山路上的精靈,他知道那是壁壘族前期的翹楚兵種,三階精靈獵手!
毫無疑問,前期各大種族,輪遠程攻擊力量,無疑是壁壘族的精靈獵手最強,無論是連射還是速度、傷害等數據,都足以充當輸出主力。麵對人類的射手,更是有著壓倒性的優勢。
狹窄且向上蜿蜒的山路,為這些精靈獵手提供了很好的優勢戰場,麵對密集且因為地勢而變得更遠的箭雨,如今隻有6速度的玩家基本無力通過。