首頁 網遊之厄運先生

第九十章 職業定義

…厄運(專屬):品級傳說。

裝備使用要求:厄運術士,等級到達30級。

基礎屬性:魔攻+510、法力值恢複提升15/每秒,魔抗穿透10%.

裝備特性1:靈魂連接,10%傷害被法力值吸收。

裝備特性2:哀吟,受到攻擊5%幾率發動。範圍內5*5的敵方目標陷入恐懼狀態,持續2秒。同一目標二次觸發間隔60秒。

職業專屬裝備附加屬性:生命值提升15%,魔抗提升10%,魔攻提升10%。

…血腥戒律(專屬):品級傳說。

裝備使用要求:厄運術士,等級達到30級。

基礎屬性:物抗+340,魔抗+400,生命值提升1700。10%幾率格擋近戰技能。

裝備特性1:沉穩,一定幾率免疫沉默狀態。

裝備特性2:反戈,一旦格擋效果觸發,將反射目標施展技能。

職業專屬裝備附加屬性:雙抗提升10%。

看完兩件裝備的屬性陳初歎了口氣,並非對於裝備不滿意,而是想到如果挑戰任務完成度是100%,所獲得的裝備會是什麽?也許會是史詩等級!當然,這時候想在多也沒有意義,想法在心中一閃而過,隨即陳初穿上兩件裝備。

厄運在未佩戴裝備時像根擀麵杖,怎麽看怎麽不值錢,甚至,不同於正常的傳說裝備,會帶著淡淡光芒。不過,使用之後在這“擀麵杖”前後突然導出兩束光,在光導盡頭形成一個六角星圖案。

陳初心中一頓,施展二階風臨術。

伴隨施法厄運周身流光閃動,不仔細看很難發現,但,細觀之下卻讓人感覺到一股奇異的靈韻。

在看了看血腥戒律,陳初裂嘴笑了。小盾是菱形,而且,並不如那些戰士的盾牌是套在小臂上,這塊小盾以獨特的方式漂浮在陳初手背,不經意一看還以為帶了一個拳套。

“裝備雖然不算頂級,不過,專屬職業裝備所附帶的屬性應該是最適合這個職業的提升”如此來看,厄運是提升生命百分比和法抗,血腥戒律的專屬屬性是雙抗10%,這樣的提升……怎麽看怎麽像個肉。