駱駝見此收回目光,給陳初加了狀態。
移動速度瞬間暴漲,陳初拉開五步距離便是一擊“落石”。落石一下,便是準備一套輸出,這幾乎是陳初的習慣了。
500點固定傷害在某些情況下還是非常給力的輸出,隻不過,CD太長。抓住這幾秒眩暈,陳初跑出很遠距離。
來開距離的過程中已經為自己加好了所有狀態,使用了所有卷軸。
冰球減速,接連就是瞬發那一套。
“火球:1088”
“沙斬:1570”
“火球:995”
“元素爆炸:740”
“火球……魔力衝擊……”
如此循環一套CD,能造成6000左右的傷害,算上BOSS恐怖的生命恢複速度,也能造成實質傷害3000多。而此刻BOSS被薩卡一刀帶走30%生命值,還剩下166890的生命值。
隻要這BOSS不抽風,陳初有把握磨死他,而且,如今能造成的傷害,足以讓陳初雙眼放光“能破防了就是不一樣!”。對麵神羅大將3110的魔抗,在獲得屬性提升30%獎勵之後,擁有3941魔攻的陳初能對BOSS造成正常傷害了。
在魔攻還不及對方魔抗時,會存在完全抵抗的情況。這種情況下,傷害非常低,一旦魔攻超過魔抗,情況就會變得正常。比如3110的魔抗,在麵對3941魔攻時,它能發揮的抵抗效果是60%傷害抵消,要是還不及對方魔抗,那以己方基礎魔攻為臨界點,所多出來的魔抗,就會出現雙倍效果!這種效果最大的提升能到99%傷害抵消,不會出現100%的情況。
繞著圈遊走,一旦BOSS被光環效果禁錮,陳初就丟套技能,落石也不做起手技能了,而是留著銜接對BOSS的控製。原本5秒的效果,在對付BOSS時隻有2秒,難免陳初會被打到那麽一兩下。
駱駝隻需要給陳初加血,所以壓力並不大。這種局麵下,隻要能把血加上來,殺掉BOSS是早晚的事。看局勢似乎明朗,駱駝開始賣弄了。幫著輸出的同時,他還在做另一件事,給薩卡加血!