如今,巫尋道的日子可以用逍遙這個詞來形容,在蛇毒宗師的幫助下,他穿越了無數危險的區域,找到了最適合自己的練級天堂。蛇毒宗師沒有直接告訴他如何才能突破製約著自己能力提升的瓶頸狀態,這應該是真神的製定的某種規則,但是還是提升隻有不斷地戰鬥再戰鬥才能完成艱巨的任務,當然還需要一點運氣。
各式各樣的猛獸不斷地出現在巫尋道的麵前,這些壯碩的家夥不斷衝擊著巫尋道的陣線,而巫尋道卻鎮靜自若,現在他已經不是那個剛剛進入這片森林的新手了,他的實力也有了大幅的提升,更重要的是,在他的麵前有一大排骨獸。
“精神力衝擊”對於這些25~35級的猛獸來說依然有著不錯的效果,即使不能讓它們立即進入眩暈狀態,也可以讓它們一陣恍惚,並且受到輕微的靈力傷害,是挑釁引怪的利器。但是,巫尋道使用得更多的卻是“骨矛”,這種沒有技能間隔的攻擊法術造成的傷害比“精神力衝擊”大上不少,它的缺點就是消耗過大,即使在“巫術之杖”的“低耗法術”特效下依然需要接近1格的真元力,按照巫尋道的10格的真元力上限,最多也就釋放十二三下。
可是,巫尋道現在釋放起來卻好像真元力無窮無盡的樣子,“微療”本是一個簡單的恢複法術,巫尋道卻充分開發其中“吸納生機”的效果,其他存在難以運用的生命之力在巫尋道的調控下以驚人的速度恢複著真元力的消耗。巫尋道每釋放七八次“骨矛”就使用一下“微療”,幾分鍾之後,消耗的真元力就恢複得差不多了。
不過這種遠程的挑釁並不是巫尋道擊殺這些獵物的真正手段,“骨矛”的威力還是很有限的,對於這些30級上下的猛獸來說也就搔搔癢罷了。它的目的也僅僅是把外圍的那些猛獸吸引過來,引發它們的仇恨值。