入夜,風微涼。
奇門遁甲的成員已經集結完畢,目前山頭上的人數超過3萬人,但這還僅僅隻是一小部分,隻是3萬人怎麽可能顯出仙俠地圖第一公會的強大,而奇門遁甲采取的實際是上線下線輪替製的進攻,還有兩波玩家都到達綠籮山後就下線了,等到這第一波的3萬人打的差不多了,回城複活之時,第2波就會上線,等第2波打的差不多了,第3波就會上線,如果第3波再死光,沒關係,第1波複活的人馬也該趕到了!
總人數超過10萬人!
這才是仙俠地圖第一幫派的雄厚實力!
對手卻隻是一個不滿6000人的小公會,這一次,風雨渺渺卻是要玩一場獅子搏屠亦盡全力的戲碼了,同時也要用這五圖間的第一次幫派戰爭來向仙道飄渺示威——仙俠地圖的話事人,永遠隻有奇門遁甲!
燕小乙他們一群人沒急著上去,由風雨渺渺陪著,就在綠籮山腳下的茶鋪喝茶,而其他奇門遁甲的成員則是快步登山。
他們還得等!
因為係統對於勢力戰是有非常嚴謹規劃的,首先勢力戰分成兩種,第一種是宣戰,第二種則是偷襲!
宣戰模式,必須要三天前向係統相關NPC申請攻打,由申請時計算,72小時後開始正式攻打,期間守方不得使用幫派解散功能,攻方成員不可進入對方駐地半徑2公裏以內,同時守方可向係統購買一批守衛,攻打開始後,守方兩個小時內幫派印為無敵狀態,兩小時後,幫派印被擊碎,攻方宣告勝利,六個小時後,攻方未擊碎守方幫派印,宣告攻方失敗,守方可要求戰爭賠款,價錢由係統估算。
偷襲模式,不需要向相關NPC申請,隨時可以攻打別人的幫派駐地,但是卻也有相對的限製,首先是LV6以上建築不可摧毀,其次是不可摧毀幫派印,簡單說就是不可能把對方駐地打下來歸自己所有,隻能采取掠奪,會強占對方一部分的幫派財物!