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第一百零二章 配合

已經十五分鍾了,而到現在,sheep的TK才隻有一個草鞋加上魔瓶,連現在qwer最肥的大娜迦身上也隻有一雙假腿加上一些散件,夜叉還缺一個卷軸才能做出來。

Sheep打了那麽長時間的dota,雖然不是沒輸過,但是想這場比賽這樣的被壓成這幅摸樣是很少遇到的。

“林羽,要不要推高地?”沈浩問道。

這個時候HS五個人狀態都不錯,並且沈浩有著十足的信心可以在團戰打贏對麵。

“等一等,不急。”林羽搖了搖頭,說道,“我們去打roshan。”

確實,現在的林羽為了求穩,沒有急著要快速的結束這場比賽。

Dota很多時候就是不停的積累優勢,然後轉換為勝勢。

有時候優勢大了,並不代表就一定能打贏,如何能讓優勢擴大成勝勢就成為了一件非常重要的任務。

Roshan盾,就是一件能夠積累相當大優勢的東西。

首先不說拿掉roshan能夠拿到了經驗和金錢,光光能夠使英雄滿血滿藍原地複活的roshan盾就是一件dota中非常IMBA的裝備。

Roshan盾能夠讓死去的英雄複活,聽起來很簡單的一個作用,但這件裝備在dota中能起到的作用是不可估量的。

Dota是五個人的遊戲,團戰5V5的時候其中一方的一個英雄身上有roshan盾,那就表示無形中成為了6V5的團戰,你必須要把有盾的那個人打死兩次。

有盾的一方,必定士氣百倍,敢打敢拚,

而另一邊因為知道對方的英雄有盾,就會變得畏首畏尾,瞻前顧後,患得患失。會考慮是先殺有盾的那個人呢?還是先殺對方哪一個威脅比較大的英雄。

另外,有盾的英雄可以選在站在最前麵賣,吸引地方英雄的火力,當好不容易一輪技能集火把有盾的英雄殺了,卻發現麵對衝上來的另外四個英雄,技能都已經CD,而擁有roshan盾的英雄複活之後卻沒有任何的損失。