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第一百一十章 反擊將至

看到卡爾身上的A杖,林羽不得不重視起來,既然sheep能出A杖,自然表示他有自己的道理。出了A杖之後的卡爾一個2秒鍾就能施放一個技能,即使是林羽自己也不太會用卡爾這個英雄,能別說是A杖卡爾了,不過可能別人用不好,但是sheep的卡爾不能小窺。

不過幸好,幽鬼的輝耀已經做了出來,有了輝耀,HS就有了和對方一戰的實力。

其實有些人不知道輝耀深深恐怖的地方,林羽卻知道輝耀強在哪裏。

輝耀是一件輸出裝,但卻絕不僅僅是一件輸出裝。

輝耀的特點是無消耗的穩定AOE輸出。

增加60點攻擊力,並且對周圍所有單位造成每秒45點的傷害。

乍一看,每秒45點並不是多麽高傷害的一個數字,其實不然。

比較適合出輝耀的幾個英雄,猴子,幽鬼,等等。這些都有一個特點,那就是存活能力強。

輝耀的強大之處並不在於爆發,而在於持續穩定的AOE輸出。

所以有了輝耀的英雄,出了用輝耀來刷錢之外,打團戰的時候,更適合打消耗戰。

輝耀在如今的版本雖然隻有每秒45點的AOE傷害,但也是同樣不能小看的一個數字。團戰的時候,對方五個英雄,在不計算小兵的情況下,有輝耀在身上的幽鬼,隻要保證站在那裏,對對方五個英雄都有這樣的持續傷害,對一個英雄是每秒45點,那麽多方五個英雄就是每秒225點。

就算不計算幽鬼本身的輸出,不計算周圍小兵和其他的因素,一把輝耀,在團戰的時候就能造成每秒225點的穩定持續的AOE輸出效果,雖然平均到每個對反的敵人身上沒有多少,但是這個總和是相當可怕的一個數字。

dota打團戰,什麽是團戰,無非就是比拚兩邊英雄的輸出能力和血量。那邊能夠充分的利用自己的輸出先把對麵的英雄血量打光,自然團戰就打贏了,而英雄的技能隻是同樣為了能夠更好的發揮出每個英雄的輸出或者是保證英雄的生命罷了。