“那該怎麽打?”林羽無奈的問道。
林海峰沒有直接回答這個問題,而是反問:“你剛才感覺為什麽會輸?”
“隊友不給力啊,後期打錢都那麽慢。”林羽說道。
“那你為什麽不打後期?”林海峰繼續問道。
“我還打後期?”林羽哼了一聲,繼續說道:“我要是打後期,前期他們早就崩盤了。”
“這就是低分局的特點了。”林海峰笑著說道。
林羽連忙開始認真討教。
林海峰似乎對林羽的態度很是滿意,清了清嗓子,繼續說道:“低分局就是這樣,打個輔助隊友後期起不來,玩個後期十幾分鍾幾路全部被對方殺崩了,這樣的事情經常碰到,所以一般這個時候選擇英雄是很重要的。”
“在低分局裏麵,決定比賽勝負的有一大部分原因是因為陣容,有一個好的陣容基本上就已經贏了。一個最理想的陣容就是人人有控製,至少能減速,一個純核,一個偽核,有團控,有肉,有AOE,有爆發。一般如果選到這樣的陣容,隻要隊友稍微會一點,基本上就是贏了。而最忌諱的就是都喜歡打C,像什麽四後期,五近戰什麽的奇葩陣容,不輸倒成鬼了。”
“所以首先第一步就是要選英雄,可能隨機出來的陣容並不太好,然後就要repick重選,重選的時候不僅要看隊友的陣容,同時也要打-ma看一下對方的陣容,比如對麵全是遠程,你repick選一個斧王,那不就悲劇了,相反如果看到對麵的近戰比較多,兔子,斧王,全能這樣的英雄,相當克製近戰,如果多麵是五近戰,你如果對自己的操作有信心的話,甚至能手選一個炸彈人來打,如果全是近戰的話將會沒有人能夠排雷,人家永遠上不了高地。”
“原來是這樣。”林羽一邊聽著一邊點頭,有種恍然大悟的感覺。
“但是純後期和純輔助在低分局裏麵是不太推薦選的,當然也有可能你選的後期能夠起來,像敵法,幽鬼這樣的英雄打到後期裝備起來了也能夠拯救世界,但是更多的情況時在前期就已經全部崩盤了。而純輔助像冰女,巫妖這樣的英雄,開始的時候還行,打到後期,如果隊友的英雄裝備起不來,到了後期這些純輔助英雄想要發揮也發揮不出來了,當然也不排除對麵實在太菜,讓你能夠用冰女這樣的輔助直接殺到超神,出了一身神裝的可能性,不過畢竟很少,不能強求。”