在玩之前,我看了一些經驗和教程,對於懲戒EZ有了一個大概的了解,不過每個人對遊戲的理解程度都是不同的,雖然看了別人的經驗,不過並不代表這樣的經驗在我身上就適用,所以這還是需要我在實戰中去理解才行。
在我使用我熟練的英雄時,我的打法是非常凶悍的,即便是單殺不了對方,也會強製性的壓兵線,以補刀來慢慢來及優勢,不過由於我是第一次玩懲戒EZ,所以我都是非常小心的發育。
懲戒EZ最主要的是配合新打野道具符文闊劍的附魔,在符文闊劍的被動情況下,EZ的W技能擁有了AOE傷害,雖然範圍很小,但是在中後期的配合符文闊劍傷害卻是非常恐怖的。
而且懲戒EZ的清線能力很強,在一波線打完之後,還完全有能力去清一波野怪,而由於打野道具的金幣加成,一波野怪能夠幫助EZ獲得上百金幣的收入,這樣可以比對方的發育更快,裝備也能夠更加容易成型。
雖然符文闊劍為AP型的EZ增強了很多,但是初期的EZ還是非常弱的,他需要一個穩定的前期發育,在出到符文闊劍和盧登的回聲之後,他的傷害才能夠慢慢的體現出來。
EZ,憑借QWE三個技能就能完成秒殺,這在以前是根本就不可能想到的事情,但是現在,擁有符文闊劍的EZ卻能夠輕輕鬆鬆的辦到這一點。
不過要玩好懲戒EZ,需要對兵線有很強的理解,因為一波兵一波野怪,能夠使EZ能夠更快的渡過前期的弱勢期,如果說對兵線的理解不到位,刷野怪的時候卻造成了兵線的丟失,這就沒有辦法將懲戒的好處發揮到極限,就會拖慢自己的發育進度。
玩好懲戒EZ,很重要的一點,就是懂得猥瑣發育,沒有誰在前期被懲戒EZ單殺,因為超可憐的傷害是無法和任何中單英雄相比的,這種情況或許會在低分段發生,但是絕對不會在高分段發生。