白光一閃,蕭何被傳送進了比賽場地,隨機選中的比賽場地是一座廢棄的小鎮,斷壁殘垣,時間恰好是傍晚,太陽剛剛落山的時候,雖然還不是伸手不見五指,可能見度也十分低下。
就在蕭何仔細打量比賽場地的時候,在蕭何身後不遠的地方,傳來一聲石子碰撞發出的聲音。
現在沒有風,石子不會自己滾動,可蕭何確實聽到石子滾動的聲音了,那就隻有一種解釋了,有玩家,或者有怪物在蕭何身後,是玩家或怪物在移動的時候不小心,把石子給帶動了。
打!
無論是怪物還是玩家,在這種比賽中,不打或者有錯,打了就準沒錯。
烈焰焚天!
蕭何回身的同時,烈焰焚天發了出去。
烈焰焚天燒起來之前,蕭何看到一個弓箭手,已經拉好弓,正準備向他射擊,被蕭何搶先了一步。
正準備放箭的弓箭手,猛然視野中紅光一片,眼睛能看到的隻有一片火紅,失去正在瞄準的目標。
蕭何心說好險!
如果不是果斷攻擊,就要被人先行偷襲了。
放出烈焰焚天,小河隨即閃身到一旁,因為他在釋放烈焰焚天的時候,看到弓箭手已經做好瞄準了,如果蕭何是弓箭手,這一箭絕對會馬上射出來,即使不中,也絕對會嚇對方一大跳。
果然和蕭何所料一樣,蕭何剛閃開,就從烈焰焚天中飛出一隻利箭,射在蕭何剛才的位置。
真的好險!
雖然不提前躲避也不一定會被射中,可臨時應對總是會有些倉促,容易出現意外。
火焰龍!
根據烈焰焚天的火焰波動,蕭何判斷出這個弓箭手正在向右衝,火焰龍直接砸了過去。
一擊!
火焰龍剛砸中一下,就消失了弓箭手的蹤跡,這隻有一種可能,就是弓箭手掛了,隨機複活到另一個地方去了。