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晨風獨自一人在34級的狼人山丘副本中拉著大堆黑暗狼人狂殺。晨風衝鋒,攔截,挫誌戰旗加援護,英勇投擲和英勇飛躍將仇恨連鎖的五波怪35個怪物聚集在一起之後,馬上開啟凜風衝擊群殺和減速,震動波群體傷害加昏迷,然後晨風切換到防禦姿勢,殺入黑暗狼人群中,開始瘋狂爆發。
即使麵對35個狼人,晨風絲毫沒有害怕。這個時候不是考研晨風的輸出有多變態,即使他的輸出再厲害,在沒有殘缺神器或者神器之前也不可能比38個35級的黑暗狼人的輸出速度快,那怕晨風的走位很**。現在狼人山丘副本即使5人隊伍也很難打通困難難度,更不要說晨風選擇的是英雄難度了。晨風敢這麽囂張,完全是因為他現在的生存能力足夠強了。
第一,即使晨風不帶盾牌,鋼鐵之軀的被動效果讓晨風獲得差不多的防禦,加上25%傷害免疫,讓晨風隻承受75%的傷害。
第二,英雄技能“鋼鐵後背”讓晨風免疫來自後背30%的傷害,15%側麵的傷害。鋼鐵後背免疫傷害在防禦姿勢之後,所以計算的時候是以75%傷害為主,也就是說,晨風來自後背的傷害隻有原來的52.5%,來自側麵的傷害隻有63.75%。
第三,鮮血魔戒附帶22%幾率免疫一切傷害,那就是說每次攻擊首先考慮就是22%的幾率,這個幾率沒有吸血的內置CD,是可以連續發生。所以晨風一切傷害第一選擇是是否免疫,然後才是傷害遞減。如果換算成免傷,那麽晨風基本上免疫了22%的傷害,再次削弱下去,晨風承受的傷害真的很低。
第四,鮮血魔戒附帶20%吸血,鮮血巨龍之戒附帶15%吸血,疊加起來35%的吸血效果,每次攻擊有35%幾率獲得傷害輸出35%的生命值恢複,雖然內置CD是2秒,以晨風的攻擊速度絕對可以觸發,運氣好出暴擊的傷害恢複的生命值更多。晨風現在一手霜之哀傷,一手奧金斧,輸出絕對變態,生命值恢複根本不怕。