首頁 網遊之碧落黃泉

『第一卷 虛擬現實』第五章 初入世界

鳥語花香,藍天白雲,青草綠地,五官所感一切都是那麽的實在,由於我選擇了50%的觸覺,甚至連微風拂麵的感覺都顯得那麽清晰,比之現實世界還要美上幾分,95%的擬真度確已到了虛擬遊戲所能達到的最高峰。

天空中不時閃起道道白光投向傳送陣中,傳送進來的玩家紛紛向陣外奔去,其中約有半數的人流向村莊方向湧去,剩下的人大多湧到了村外的練級地。

我看了看自己的狀況,具體信息如下:姓名:黃泉職業:平民等級:1級(0%)

技能點:0屬性點:0聲望:0力量:7(攻擊7×10=70負重0/7×5=35)

體質:7(生命140/7×20=140防禦7×10=70)

敏捷:8(移動速度8÷2=4米/秒)

智力:8(法力160/8×20=160生命/法力恢複速度:1點/10秒——智力0時每10秒恢複1點,以後每增加10點智力恢複加1點/10秒)

悟性:?(學習技能快慢、成功率及升級所需經驗高低)

幸運:?(打怪暴物品幾率及觸發隱藏事件的可能性)

疲勞度:0/100根據“世界”官方網站發布的遊戲介紹,遊戲中人物每升一級將給予2點屬性分配點,每轉職一次可以得到5點額外的屬性分配點,基本屬性中不顯示玩家裝備的效果。

人物受傷後各項屬性的發揮會受一定影響,重傷(遭受要害攻擊後)或虛弱(生命低於10%)狀態下,根據程度不同,攻擊、防禦、移動速度等僅能發揮原來的0~50%,重傷狀態必須依靠特殊藥物或技能才能解除,否則無法恢複生命和法力。

人物身體不同部位受傷,將相應影響到玩家的相關屬性,比如手部的受傷將影響玩家的攻擊力,腿腳受傷將影響玩家的敏捷和體質,胸腹背等部位受傷後根據受傷的程度,相應影響力量、體質或敏捷等,基本與現實一致,藥物內服可恢複生命,外用可減輕或恢複傷口。