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第二章 “浴缸式”遊戲倉

第二章“浴缸式”遊戲倉

在2020年的今天,全息擬真操作的遊戲早已普及。通過特製的遊戲座艙,玩家可以像活動自己身體那樣操作遊戲中的角色。一旦接通遊戲,玩家就完全置身於虛擬世界,行走,跳躍,攻擊都如親身體驗般。這樣的遊戲更加突出了人性化,玩家自身的身體素質直接影響到了遊戲中的角色。韓冰正是憑借超長的反應力,和對技能的準確把握,在曾今的《血與戰》中一步步登上巔峰,成為神一般的存在。

《血與戰》中終極BOSS“槌山巨人”被譽為史上最難打的BOSS,如同它的名字般十分巨大,當然這並不是它的厲害之處。真正讓百人團隊都感到棘手的是槌山巨人每隔三秒就釋放的那個全範圍技能。那個技能不僅僅威力巨大,其極短的施放間隔也讓沒有一個人能在攻擊了它還來及躲避。然而就在各大公會炫耀其成功攻破槌山巨人之時,一個視頻的出現震驚了遊戲界。

槌山巨人釋放範圍性技能時,在它自己腰部以上卻完全置身於傷害範圍之外。韓冰正是利用這點,在槌山巨人的腰部以上遊走,躲避範圍技能的攻擊。一直持續了十個小時的戰鬥,槌山巨人每次釋放技能時,韓冰都借著它的身體的反彈,躍到腰部以上,然後再通過準確的多段跳躍繞到槌山巨人身後,進行會心一擊。如此繁複的動作,竟然一次也沒有失敗,當然如果失敗,他就會被直接秒殺。

這段視頻被無數職業玩家解析,即便是他們掌握了方法,也無法做到一連十個小時,一次失誤也沒有,因此韓冰被公認為“近戰之王”。

天才亦有所缺,韓冰因患怪病,不得不告別遊戲界,除了好友陸奇峰外,沒人知道他的真實身份和狀況,有人說他已病逝,有人說他隱藏在某個角落,隻留下那個“近戰之王”的傳說,被人膜拜。