中午的時候,若水就下線了,說是下午有一門選修課的考試,當時便把這個小家夥趕下了線,現在的學生咋一點積極性都沒有呢,記得當初俺們可是非常刻苦讀書的。
旭已經帶著組好隊的玩家往這邊趕了,隻是這個數量似乎也太多了一點,整整一大批的玩家名單。要幫我完成任務不假,可是也要考慮一下我的腰包不是。
在現代的遊戲世界中,創立了一個非常著名的集體代號係統—傭兵團。像那些玄幻世界中的傭兵團性質一樣,在以各種特殊文化底蘊為基礎的遊戲世界中,這個新生的集體代號一直流傳至今。
在二十年前,一款名叫龍翔的網絡遊戲誕生,而其中的傭兵團體製更是被廣大的玩家所追捧。沒有幫派的限製,卻是另外一個定義的幫派體製係統。
在傭兵團體製中,任何玩家都可以自己單人建立一個傭兵團,當然前提是要向係統繳納一定的費用,傭兵團成員數量隨著傭兵團的等級提升而增加,開始的時候都是被係統規定好了的,五個名額,當然要是隻有你一個人也完全可以。
而且遊戲係統中還會相應的產生大量難度不一的傭兵任務等著玩家去完成,無論怎麽說,這人類的第二世界就像帶著人類穿越了一般,讓你去享受那種玄幻的神奇。
之所以說傭兵團於幫派的性質有著一定的區別,那是因為幫派一般都有著大本營的所在,大本營被別人攻破了,那麽這個幫派的所有成員就會被係統立即解散,那些什麽幫派等級,聲望,所得的係統勳章一些都會化成泡影,消失雲散。
可是傭兵團卻不同,這是一個移動的群體,他們沒有特定的根據地,即使他們占領一個地方,也不會得到係統的承認和保護,而且最重要的是他們永遠都不會得到解散,隻要這個傭兵團中存在任何一名成員,那麽這個傭兵團所擁有的全部榮耀都會被繼承下來。