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關於屬性

屬性的設定是根據現在的一些遊戲,升一級獲得10點屬性點,係統自動給每個屬性分配1點,玩家再自己分配5點。

1點力量增加1.5攻擊。

1點耐力增加1.5防禦和2.0氣血。

1點敏捷增加1.5速度。

1點靈力增加1.0法術攻擊和0.5法術抗性。

1點智力增加2.0魔力。

現在突然蛋疼的發現有小數點算死我了,但是想想改改也麻煩,就算了,反正還有計算機這麽偉大的發明……

(本章完)