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近戰職業

追溯第一次係統革新:

1,

職業係統變更:

由之前的初始等級決定戰士,法師,弓手,武者的基礎職業替換為初始沒有職業劃分。而到了20級才能轉職,也就是一轉。

一轉職業有:

近戰係:

屠戮者:

擅長使用各種大型武器製造大範圍的殺戮的那一群人就被人們稱之為屠戮者,他們在戰場,在任何地方都可以隨意掀起血雨腥風,在最大的近身攻擊範圍的優勢中,屠戮者的攻擊速度並不快,屠戮者對於輕甲有著偏執的愛好,穿戴輕甲的時候屬性會有提升,同時屠戮者隻能獲得坐騎75%的屬性加成。

各項屬性評分:

攻擊力:9.5

防禦力:7

速度:5

魔法能力:3

控製力:5

劍舞者:

傳說這些人在劍道上創造了奇跡,一個人,一柄劍,一壺酒,闖遍天涯,傳說這些人的劍可以劃破夜空,傳說那些人的劍可以出現在任何地方,傳說那些人的劍可以斬斷一切,傳說這些人的劍可以揮舞的比任何舞蹈更為絢麗。這些人被稱之為:劍舞者。劍舞者擁有近戰物理係職業裏僅次於刺客的攻擊頻率,但是卻擁有比刺客更大的攻擊範圍,劍舞者的防具精通是重甲與皮甲的雙精通。

各項屬性評分:

攻擊力:8.5

防禦力:重甲時候:8,皮甲時候:5

速度:9

魔法能力:6

控製力:4

狂戰:

他們這群人向力量出賣了自己的靈魂,換取了更為強大的力量,他們無法控製他們的理智,在不斷地自殘中最大幅度的提升自己的攻擊力,他們可以熟練的使用任何近戰武器,他們被稱呼為:狂戰,在戰場上,狂戰就是殺戮的第二代言詞。狂戰精通於重甲。

各項屬性評分:

攻擊力:9

防禦力:8

速度:4

魔法能力:0

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