切,真是惡心的怪物,一刀揮下,血腥度開到最高的楚歌居然有另一種罪惡感,這太逼真了,仿佛楚歌這一刀砍下去就是砍在一個真人的屍體上一樣,一刀劃破了僵屍的腦袋,他的半邊頭顱給楚歌直接砍了下來,但是失去了頭顱的僵屍居然沒有死,還是搖搖晃晃著朝楚歌撲來。
-370
“嗤,傷害還是很高的嘛。”楚歌一邊自言自語,一邊躲過了僵屍的撲擊,不過想想也是,僅僅越了五級,而且這怪物還隻是精英怪,這種情況下如果不能破防也就奇怪了,何況就算打27級的boss巨蟒楚歌都能最高造成高達2300+的傷害,而似乎這一次楚歌上線之後遊戲做了變動,楚歌明明打的已經算是僵屍的弱點了吧,腦袋處。
但是隻有370點的傷害,雖然沒有暴擊,但是也不應該阿,追溯這種不定時慢慢在後台進化的更新修正方式讓楚歌覺得有點難以理解了,雖然是一個創舉,但是這樣也無疑讓很多玩家覺得遊戲的設置莫名其妙。
僵屍並不算什麽太難的對手,速度太慢了,即便楚歌揮舞著的偃月刀是屬於重武器,但是它的速度也比楚歌慢了一截,很隨意的把楚歌麵前這隻僵屍變成楚歌的經驗值之後,楚歌發現這隻僵屍的經驗居然高達500,然後在僵屍的屍體下麵撿起了40枚銅幣,同時還有一塊純度為15的銀礦。嗤,這僵屍果然是以前的礦工所變成的阿,居然還隨身帶著礦石。
但是讓楚歌沒有想到的事情發生了,這隻僵屍臨死前的慘嚎聲居然有著一種呼喚同伴的作用,一陣陣腳步聲傳來,幾具搖搖晃晃著的身影搖晃著朝楚歌走了過來,但是,對於僵屍的攻擊手段了如指掌,而且可以輕鬆擊殺僵屍的楚歌而言,這些僵屍僅僅是送上門來的經驗罷了。
不等僵屍們出現,楚歌便倒拖偃月刀朝著僵屍們的身影處跑去。普通的僵屍僅僅是一種低階的不死生物,並沒有設定多高的AI,於是發現楚歌主動靠近,這些僵屍居然還朝著楚歌加快了挪動腳步的頻率。同時嗷嗷叫著。