上海理工大學顯然不甘心束手就擒,獸王和VS、冰女三人開始了Gank之路,天災犧牲的第一個英雄是巫妖,可憐的巫妖本想在中路打打兵,升升級,可是在獸王的帶領下,三人頂著天災炮塔做掉了巫妖。
Gank可以分成兩種,第一種是就明目張膽的上,也就是陽謀,像剛才巫妖被殺就是這種情況,利用技能和裝備優勢進行正麵突破。這種Gank要求的是英雄的技能和裝備,或者是速度比較快。在Dota中英雄的初始速度是不同的,有的快,有的慢,有的普通,別以為310速度和290速度就差了20,好象沒什麽關係,其實就是這20的速度很可能就決定的追殺和被追殺的命運。近衛的英雄有很多點控技能,獸王現在也有了假腿,比天災的大部分英雄移動速度都要來,而且他的大招有效範圍比較大,配合上VS和冰女,還是很適合打這種正麵Gank的。
第二種就是陰謀,悄悄滴進村,打槍滴不要。這種Gank一定要做到在對麵發現你之前,就已經被包圍,或者技能已經出手。陰謀最重要的當然是委瑣和**_蕩,現在的正式比賽中,大家都不會出一群DPS英雄,而是選擇合理搭配,Carry+Gank+Support,即使是目前有流行趨勢的三核陣容,那這三核也基本都是Farm型英雄,打錢但是有限製技能,最差也得有逃跑保命的能力,既然大家都有控製技能,而且雙方的偵察眼也都不會斷,那麽怎樣躲避對方的眼,做到神不知鬼不覺的Gank就是Ganker們要麵臨的問題。Gank之所以好看,除了殺人的快感之外,各種Gank走位和卡位,才是重點。
什麽是防止Gank最有效的手段?不是神的意識,也不是隊友的幫助,而是偵察眼!如果有了全圖般的眼,誰能抓的到你。
和近衛同樣的策略,暴風也是潮汐,風行和水人開始了Gank,這樣的陣容在現在可以說是人見人怕的,在潮汐有大招的情況下,那是來幾個死幾個,所以近衛盡量避免在被動的情況與天災三人組有身體接觸。