首頁 縱橫Dota(上)

第一百二十二章 中外的區別

在遠古的某個時期,Dota的世界裏是由AOE戰術稱霸,範圍性作用技能是所有主流隊伍的唯一選擇,那時候也是智力型英雄的鼎盛時期,力量型和敏捷型英雄處於極其弱勢的地位,鮮有上場的機會,你來我往的都是法師在那裏一片一片的放技能,那時候的Dota也是歐洲選手的天下。

隨著Dota進入中國,版本的不斷更新,現在的Dota世界勢力版圖發生了急劇的變化,亞洲尤其是中國強勢崛起,中國的Dota戰力更是被公認為世界第一,而亞洲除了中國外,馬來西亞、越南、韓國的Dota實力也是穩步發展,就整體而言,歐洲憑借Dota發源地的優勢依然和亞洲或者確切的說,是中國並稱兩極。

Dota進入中國後,中國人對於遊戲的研究能力也是讓世界開了眼界。起初,國內的Dotaer們隻是模仿國外強隊的戰術和打法,在慢慢的對這個遊戲了解後,很多有識之士開始了對這個遊戲的深層挖掘,每當新版本出現,中國的牛人們就會在最短的時間裏研究出最適合當前版本的戰術和英雄,並且最近的幾次Dota主流戰術的革新也都是由中國人主導的。比如說上一個版本中出現的赫赫有名的三核戰術,就是由豪門LGD開發出來的,而在三核被研究出的半年時間裏,LGD簡直可以說是無敵的,三核的出現徹底改變了Dota界,要想打敗三核,隻有同樣使用三核。

中國和歐洲的區別很明顯,在中國,一切的目標都是為了取得勝利,所以可以打的不精彩,人頭數不多,Gank不是那麽給力,但是隻要能贏,一切都可以。而在開始的歐洲則完全不同,Dota本來隻是歐洲人的遊戲,歐洲人熱衷於技能的連接和場麵的華麗,輸贏倒是次要的了。而且歐洲人更執著,在版本的更替中,也許曾經很強勢的英雄已經被淘汰,不適合新版本的節奏,但是歐洲人還是會經常去選擇。