雙方的碰撞必然是火暴的,從B/P英雄中就能看的出來,四輔助暴風拿到了VS和惡魔巫師,KA則是拿走冰女和巫醫。經過無數人的演練,這四位的6。68輔助霸主地位早已確立,所以如果不是拿的推進陣容或者想出奇招,那麽這四個英雄至少會有三個同時出現在比賽中。
KA的Gank位拿的是影魔和骨法,Carry位則是火槍,這是一個偏推進的四保一陣容,強大的AOE技能讓他們在推線時可以迅速的清理兵線,骨法的幽冥爆轟更是推進的利器,選擇火槍作為Carry的一個重要原因也是火槍具備一頂的推塔能力,KA這套陣容Gank能力強,推進能力強,順利的話,就是中前期抓人,到了三十分鍾就團體推進。
陸仁在KA選擇英雄的同時就在思考,火槍是KA最後選擇的英雄,而KA的前四個英雄出現後,他們的意圖就已經很明顯了,第五個英雄必然是Carry,影魔雖然可以比較容易的達到一個很高的輸出,但是影魔主要的作用還是體現在他的Gank上,前期三連壓全部壓中的情況下,絕大部分英雄都會跪。
KA沒有選擇大團控,一個原因是因為迷團已經被暴風的人Ban掉,而潮汐又被暴風搶先拿到了手,其他的團控英雄比如說猛獁和魚人都不太符合KA的節奏,撼地神牛倒是個不錯的選擇,隻是如果選擇了神牛,中路讓誰來打?火槍麽?影魔中單7級時就是Gank的黃金時期,火槍7級了能做什麽?影魔的影壓配合骨法的衰老簡直就是神器,所以KA果斷的選擇了一群點控的英雄。
要想破KA的戰術,唯一能做的就是在影魔影壓的強勢期盡量少的讓他Gank出成效,那麽影魔的經濟情況就會說道影響,這又會直接影響到影魔的轉型。
陸仁在VS和惡魔巫師之後,又拿了潮汐和劇毒術士,Carry則是給林峰拿了煉金術士。
潮汐是大控,大團控,團戰先後手的重要保證,拿他就是為了強化暴風的團戰能力,即使在Gank中吃一些虧,也可以通過團戰來彌補。而劇毒術士的瘟疫守衛也就是插蛇棒的打法被開發出來後,也讓他成為了一個比較常出場的英雄,瘟疫守衛的短CD和高生命可以發揮各種作用,比如說臨時的偵察眼,比如說推塔工具,比如說守塔工具,比如說卡位工具等等,選擇了劇毒也是有考慮到KA的推進能力很強。