“今晚,獵個痛快!”雄厚的聲音在我的耳機裏麵回響著,也在大廳裏麵回響著。
對於這樣一個冷門的英雄,觀眾們都顯得有些吃驚。當然也有些抱著看好戲的態度。
而我們的隊員則沒有什麽表示,沒有任何的聲音傳入我的耳機裏麵。
確定之後,就輪到了對方的打野與中單選擇了。
“逃脫不了!”一陣略帶沙啞的聲音,在大廳裏麵突然回響了起來。這四個字,讓大廳裏麵湧出了一陣歡呼聲與笑鬧聲。
我看著電腦屏幕,無奈的搖了搖頭。對麵的打野,在我選定了獅子狗之後,秒選了虛空掠奪者卡茲克。也就是俗稱的螳螂!
獅子狗與螳螂,在背景故事裏麵,獅子狗與螳螂是宿敵。而在遊戲裏麵,兩個英雄也是宿敵。
拳頭公司對於有著宿命般聯係的英雄都十分的重視,相互之間都有著彩蛋。冰雪三姐妹,皮城警匪,均衡三忍與影流之主等等。
而我個人覺得,獅子狗與螳螂之間的彩蛋是最具有實際意義的。
在對決的兩支隊伍裏麵,如果對決的雙方出現了獅子狗與螳螂。那麽到了獅子狗與螳螂雙雙到達十六級的時候,會出現一個任務,名為:狩獵開始!
從這個時候開始,如果獅子狗率先擊殺螳螂或者拿到擊殺螳螂的助攻,那麽它的狗鏈,會變成名叫卡茲克的頭顱的道具。這時,他狗鏈所帶的背動,會直接變成二十層。
而如果卡茲克率先拿到獅子狗的擊殺,或者擊殺的助攻,那麽它能夠獲得第四次進化的機會!
英雄裏麵,還沒有哪兩個英雄之間的彩蛋,能夠讓贏得這彩蛋的英雄發生實力上的改變。所以說,獅子狗與螳螂同時出現在遊戲裏麵,那絕對就是宿命的對決。
“秒鎖螳螂,看來螳螂是要教獅子狗做人了!不對,是做狗!”
“嘖嘖,現版本這個彩蛋對於螳螂更加有利啊。如果這個彩蛋留著進化大招,四次隱身的大招,想想就可怕!”