還是那句話,英雄聯盟這遊戲最大的魅之處就是在於敵我雙方的行動是可以預料的。
我預測到了對麵螳螂和行動。而對麵,同樣也把我的行動軌預測到了。
我無奈地笑著,同樣也是暗自責怪我自己,我其實有點小看我對麵的打野了。他可是職業選手,比我平時遇到的玩家,可要厲害很多。
“菜鳥,別再幹這種蠢事了。幸好對麵是之前死了一次,時間差被拉開了。要不然這一次就是龍跟人頭雙收了!”
“可惜了可惜了!”OP隊長在責怪我,解說則是在替我感到可惜,“這名被選上的玩家還是挺有想法的。要是這一條龍被他偷到了,後麵的龍全都要被他控在手上。可惜對麵是職業選手!”
“這下有意思了,獅子狗跟螳螂的交鋒,隻怕就要從這條小龍,正式開始了!”
我複活了,把打野刀附魔成戰士,開始往野區走。雖然打掉了小龍,可是我到六的經驗還差了很多。隻怕要到十分鍾往後走,才能升到六級。
知道螳螂已經到六了而我沒有,我們的隊友也開始將兵線往自己塔下控。螳螂一直沒有在線上出現過,現在好不容易到六了,肯定是要往線上抓一波的。
正好,兵線往我們塔下縮,我就可以盡快的到六直奔線上了。不用擔心小龍,我路線的選擇就要多得很了。
我直奔上半部分野區,紅BUFF已經刷好,可是我沒有先開。我先將F4收走,趁著懲戒掉之後有一個真視的效果,將紅BUFF周圍逛了一圈,確定這周圍沒有對方的視野之後,才開始打。
我的懲戒在我死活複活的這段時間,已經疊好的兩層,所以這個時候再開紅BUFF,我還能扔個懲戒。
計算好了血量,我準備丟出懲戒將紅BUFF收走。
可是就在這時,一個影子從草叢裏麵飛了出來。螳螂還沒有落地,就先扔出懲戒,將血限剛好的紅BUFF收走。而後,技能往我的身上一頓亂放。