早在陳澈進入遊戲中後國家已經針對此事進行了一係列的應急處理。
在無法進入主神數據庫查看玩家個人信息的情況下,《無界》玩家普查登記實行區街道辦事處上門訪查登記,以確保不漏一人。再加上媒體不遺餘力地在這些方麵進行宣傳,整個中國區腦死亡的玩家出現率已經得到了有效的控製。
而其它國家雖然沒有傳來確切的消息,但玩家無法下線一事屬於東窗事發,事件嚴重性正在進一步升級,7億玩家被困遊戲已經成為全世界所有人的話題,所以得到了各國的有效關注。
各國官方或者非官方的專家團隊就玩家腦死亡事件和玩家無法下線事件進行透徹地分析研究,雖然沒有得到北際遊戲聯盟方麵的明確消息,但結合中國政府近日來在這些方麵所作出地一係列措施已經肯定了保證玩家與遊戲主腦之間持續不間斷聯係地必要性。
與此同時,一場場圍繞著《無界》和北際遊戲聯盟還有玩家腦死亡的事件在外界開始展開。
雖然《無界》遊戲倉已經被杜興勒令停產,但在世界各地積壓的存貨卻被各種勢力、家族以種渠道取走.同時,在各種勢力內部一支支人數不一的趕死隊帶著大同小異地目的如雨後春筍般紛紛成立……
這種變化不止在國外。
國內,各地庫存的遊戲倉被分批運走,同時遊戲倉的生產竟然也被秘密啟動,各大軍區的精英被紛紛抽調而去,屬於各大世家的趕死隊也紛紛匯集……
至此,整個世界因為一款遊戲開始真正變得風起雲湧起來,一場場圍繞著“主神”係統這個人類曆史上第一人工智能的博弈徐徐展開。
由此可見人類對於已知事物的恐懼永遠沒有未知事物那般強大。陳澈留下的資料無疑是導致這場恐慌沒有預想中來得那般強大的主要原因。