這些守城的衛兵可都是寶貝,在這些玩家眼裏他們已經變成了可以兌換道具的積分。
陳澈一臉興奮地將做為裝飾用的火龍扇收起,手緊緊地貼在腰間默綠色的腰帶上,暗暗地握住紫薇軟劍的劍柄。
大戰一觸即發!
這些玩家顯然已經十分了解這些守衛的實力,再加上出奇不異的偷襲,等這些NPC反應過來時已經有一半的人栽倒在血泊中。
“不好!”
“小心!”
“有敵襲!”
城門口頓時亂成一閉。
布袋和尚眼中神光迸放,他連忙對身邊的千人長道:“你帶著你的部隊守在城門口,隨時接應我們出城!”
同時轉身對陳澈道:“陳少俠,你我各帶一隊人馬衝進去,分別衝擊守備處和軍營怎麽樣!”
陳澈興奮地點頭接受,係統第一時間內為其組建起適合規模性戰爭的戰爭指揮頻道。方便他進行指揮
同時,近千名玩家接到係統提示:“聽從陳澈調遣。”
一個個頓時驚訝不已。
戰機稍縱即逝,陳澈十分幹脆地將大手一揮,在戰爭指揮頻道裏大聲喝道:“衝啊!”
那些玩家還未完全從驚訝中反應過來,便跟在陳澈後頭開始衝鋒。
陳澈和布袋和尚和領一隊玩家湧入城中,然後不約而同的分別向左右兩邊的街道湧去,他們的目標是守城的官兵。
“殺!”
遙遙相對的守備處NPC和那些投身軍營的玩家同時接到出戰提示,第一時間出來迎戰。
有所不同的是NPC地認務是清繳殺入城中的玩家,而那些玩家的任務則是協防,清理占領城門的敵軍。
雙方玩家會很默契地避開彼此,他們的第一要務均是完成自己當前的任務,除非雙方有利益上的衝突,不然不會動手。畢竟殺一名玩家比殺一名同境界的NPC要難上許多倍。所以玩家跟玩家之間的戰鬥並不能在第一時間打響。