天戌森林這樣的環境麵積,即便是林煜辰已經在這裏混了一年多,依然是隻探索了其中的一小部分。其中的原因,除了實力之外,就是遊戲的諸多設置。
為了更加接近真實,這個遊戲加入了後勤補給,體力消耗和時間長度的概念。有了這些設定,玩家再不能像以前那樣肆無忌憚的練級和招募部隊了。
按照遊戲的設定,平民每天消耗糧食一單位,戰鬥單位(包括玩家本人)則根據等級的不同消耗二到五個單位的糧食,有些特殊兵種還有一些特殊的消耗。兵越多,等級越高,消耗就越大,遊戲也是根據這一項來收費的。若玩家想把遊戲繼續玩下去,那麽就要保證自己部隊的後勤供應,否則,你的部隊會因為缺糧而不斷的潰散,最後連玩家也跟著餓死。
為此,遊戲運營商甚至設定了自由糧價係統,糧食的價格根據遊戲的需求情況而定。這個設置讓遊戲出現了多樣化發展,遊戲運營到現在一年多的時間裏,目光敏銳的玩家已經在這裏看到了生財之道,甚至有人放棄了戰鬥職業,專門以種糧為生。據說竟然也賺的盤滿缽盈。
這也成為了這個遊戲的一大特點。
因此,帶大兵團出戰,首要問題就是後勤保障。也隻有像森少那樣的闊少才能弄出數千多人的部隊還能保障供應,一般的玩家沒有那樣的財力根本帶不了多少人。
那一戰後,林煜辰得到了一百多輛裝滿了糧食的輜重車,再加上他從野獸身上采集下來的獸肉和他原有的儲備加起來,按照他現在的人口兵力,這些糧食足夠他吃好幾年。也就是說,接下去幾年,隻要他不增兵,也沒有什麽太大的消耗的話,他都可以不花一分錢玩這個遊戲。
體力設置也是這個遊戲的一大創新。在這個遊戲中,每個人的體力和現實一樣,都有一個極限值,這個值會隨著玩家的經驗不斷增加,也會因為各種運動而不斷消耗掉。當體力值消耗一空的時候,玩家的行動就會受到限製了。