骷髏軍團沒辦法攻擊,眾多骷髏隻能幹著急,而且還是有組織的,整齊劃一的幹著急。
“吼!”一頭骷髏騎士舉刀嘶吼。站在村口的步兵突然後撤。也不知道沒有聲帶的骷髏是怎麽吼出聲的。
秦羽雙眼微眯,骷髏弓手?弓手的攻擊距離頂多四十五個身為。沒有特殊技能和射程被動,沒有法師攻擊距離遠。
秦羽一邊攻擊一邊退後,退到四十六步之時,又升了一級!這個時候一個普通的二十級骷髏步兵隻能提供百分之一的經驗條了。
秦羽點了一下骷髏弓手,一下竟然打掉了大半的血量,這些骷髏竟然是敏捷係的,血量要比骷髏步兵少很多。
兩下,又點死了一個。二十五級骷髏弓手,經驗提升,百分之四?
秦羽樂翻了,這個骷髏騎士一定是演員,發現自己吃經驗變慢了,轉手就扯了一隊經驗更高的靶子過來。
不到一分鍾,秦羽竟然升到了十八級。
世界之上有人已經注意到了鹹魚翻身這個ID,瞬間在世界頻道發言:“昨晚上第一個升到十級的那個鹹魚翻身又出現了。一分鍾升一級,從十六級變成了十八級,衝進級數榜前五十了!”
哪怕是世界發言需要一個硬幣,也阻擋不了八卦的威力。
瞬間冒出了無數人開始討論。
“一分鍾一級,他在帶隊補刀嗎?”所謂帶隊補刀,是從RPG遊戲演化出來的術語。一般的RGP遊戲都會在主角背後跟著幾個或者一群小兵。小兵們打的敵人沒血了,玩家在控製角色上去砍最後一刀,就能收走金錢和經驗。
但是網友卻不一樣。如果你帶著一群人組隊打怪,打到最後一下,也是平分。除非倒數第二刀命中,然後解散組隊。然後怪物的仇恨就會歸屬在這個玩家身上。仇恨歸屬,附帶著野怪就等於被放棄了然後二次開怪。然後補刀,就能獨享經驗和撿裝備的權利。