首頁 網遊之契約者

正文_第37章 多出來的試煉難度



來到死神奈落神殿,走到那個巨大雕像前,站到祭壇之上準備接受最終的洗禮。

“死,再沒有任何事物能有它這麽偉大,這麽永恒。這是唯一能接近真實的道路……”

祭壇上,一名奈落祭祀高舉雙手用當年紅衛兵背誦主席語錄的聲調說著一大通廢話。

“……”

係統:你選擇信仰死神奈落,請選擇試煉難度。

簡單,普通,困難,噩夢,地獄,??

張帆一愣,揉了揉眼睛又看了一眼——沒變,還是六個難度。

張帆的記憶力不差,不可能把選擇信仰是有幾個難度這類基礎中的基礎弄錯。信仰任務確實是隻有五個難度——簡單,普通,困難,噩夢,地獄。

但在他眼前,卻明明白白標注著六個選項。

張帆回憶了一下至今為止的經曆,要說有什麽特殊的地方也就——掌握了魔法真諦,不潔之魂,第一個選擇信仰(可能),重生。

先不說他是不是遊戲中第一個選擇奈落信仰的玩家,

張帆認識的人中也不乏第一個選擇信仰的玩家,但從沒聽他們說過信仰任務有六個難度。話說,像這樣的事情沒理由會一直隱瞞下去。

其他原因也不太可能。因此最有可能的還是因為他重生的經曆。

張帆有些興奮。這是他第一次接觸到可能跟自己重生有關的線索。而且撇開這個不談,能夠體驗到其他人無法體驗的事物對他來說也是一大幸事。

理所當然的,通過的試煉難度越高,獲得的獎勵也會越高。

簡單級:通過後所有基礎屬性+1,獲得的神祗信仰貢獻為正常的80%。

普通級:通過後所有基礎屬性+3,聲望+100,隨機十級白銀裝備一件,獲得的神祗信仰貢獻為正常的100%。

困難級:通過後所有基礎屬性+5,聲望+300,神祗貢獻度+100,隨機十級黃金裝備一件,獲得的神祗信仰貢獻為正常的120%。所有通過噩夢級別試煉的勇者的名字都會被係統公示至整個戰區,並且永載戰區榮譽榜。