再次登入遊戲的時候,已經是下午三點。
約定的時間早已過去。淩羽隻好一個個發郵件過去道歉。
再次聚集的時候,成員中又多了一個禦風。
禦風趁著早上的時間,拚命練級,終於在中午的時候成功升到十級,來到了奧塞克城。
之後大家簡單的交流了一下信仰任務的心得。
黑色地獄在昨天分開後,選擇了挑戰普通難度的信仰任務。但在第三關的時候就遭遇了失敗。
據他所說,信仰任務在正式運營後似乎有提升了不少難度。這讓星痕感到十分不解。
在內測時期,信仰任務那完全不符合常理的難度就已經被眾多玩家聲討過了。正常情況下,在正式運營時降低任務難度才是正途才對。但沒想到遊戲公司不僅沒下調難度,反而還提升了難度。簡直就像是專門和玩家對著幹一樣。
星痕隻是一名普通的玩家,所以他無法猜出遊戲公司的意圖。隻能無奈的全盤接受。
而夢之花因為有著比父親更遠大的目標,所以打算直接挑戰困難難度,所以沒有魯莽的選擇挑戰,而是打算做好萬全準備後進行挑戰。
地獄修羅則是不出意料的挑戰了地獄難度,這個被公認為絕對不可能通過的難度。
不,也不能說是不出意料,至少星痕就十分訝異。他雖然知道地獄修羅對自己的實力有著完全不可理解的自信。但卻沒想到他竟然敢真的去挑戰連理論上的通過可能都沒有的地獄難度。
這種毫無根據的自信在這某種意義上也確實稱得上非常了不起。
不過地獄修羅的這種無謀到也不是真的完全沒有任何意義。至少他讓他們能夠一窺地獄難度的一角——雖然這除了開闊一下視野,加深一下對地獄難度的認知以外沒有任何意義罷了。
從地獄修羅的嘴裏,他們終於理解到,為什麽地獄難度會被稱為連理論上的通關可能都沒有的難度的原因所在。