聶凡算了一下紅樹妖的移動速度,五秒鍾時間它大致能移動多少距離,然後確定在什麽位置釋放蔓藤術。
紅樹妖的反應時間、移動速度,還有地麵距離等等,想要做到精確計算是很難的,聶凡估計,整個獨裁之劍沒有幾個人能做得到,他並不是什麽精於計算的人,隻能憑感覺了。
有一句話叫做熟能生巧,倒也不失為一種方法。
感覺這種東西很奇妙,一旦培養起來,比任何精確的計算還要強大得多,計算是需要時間的,而感覺則不然,像條件反射一樣瞬間完成。
聶凡又一次靠近紅樹妖,開始吟唱蔓藤術。
自然之力的波動吸引了紅樹妖的注意,紅樹妖立即張牙舞爪地朝聶凡撲了上來。
聶凡全神貫注,蔓藤術施展完畢。
不遠處的地麵長出了一條長長的蔓藤,還是跟紅樹妖擦身而過。
嗜血蔓藤術釋放的時間不對,等蔓藤從地麵上長出來,紅樹妖已經走過來了,依然沒有命中。
聶凡算是真正地體會到,這個技能有多難用,一般玩家稍稍把握得不好,一個魔法就白放了,而且貽誤了戰機。
又一次失敗,聶凡還是沒有氣餒,跑到外麵等二十秒技能冷卻,一次又一次地重複試驗嗜血蔓藤術,在第五次使用蔓藤術的時候,聶凡終於命中了一次,一條蔓藤迅速生長,纏繞住了紅樹妖。
紅樹妖被蔓藤牢牢捆住,無法掙脫,兩個十八點的傷害數值從紅樹妖的頭上冒了起來,紅樹妖不停地揮手拍打蔓藤,吧嗒一聲,蔓藤被紅樹妖枯槁的手拍成了幾段。
係統:嗜血蔓藤術施展成功,技能熟練度+2。
看到嗜血蔓藤術使用成功,聶凡不禁有些興奮,太不容易了,終於成功了一次。
嗜血蔓藤術的攻擊還是不錯的,紅樹妖物理防禦很高,加上比他高六個等級,聶凡的小火球術能對它造成七八點傷害就不錯了,然而嗜血蔓藤術卻將紅樹妖控製了五秒,外帶三十六點傷害,算是相當可觀了。控製的這段時間再用黑油術加小火球術攻擊,用不了多少時間就能幹掉一個紅樹妖!