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作品相關介紹_國戰規則

一、每個遊戲區領土分為固有領土及非固有領土。

二、共同防禦協定(簡稱MPP),可由兩個遊戲區之間相互簽訂。當遊戲區固有領土遭受攻擊時,該遊戲區所有MPP將被激發,所有同盟遊戲區可同時協助防守。無論防守陳功或失敗,該遊戲區均可將MPP觸發狀態與進攻遊戲區保持一個月。一個月之內,所有MPP同盟遊戲區均可參加該遊戲區對進攻遊戲區的反擊。

三、非固有領土被攻擊時,MPP不會被激活。

四、每個遊戲區將被係統賦予一個國際傳送陣,該遊戲區可通過國際傳送陣進入交錯之都並發起對其他遊戲區的攻擊。當國際傳送陣所屬區域被占領時,該遊戲區玩家將無法進入交錯之都,並無法攻擊其他遊戲區。

五、無論有無國界傳送陣,遊戲區均可通過相鄰區域對其他遊戲區所屬區域進行攻擊。(如中國占領的日本區區域,因與日本區有相連通道,故彼此可相互攻擊)

六、當可發動國戰的區域遭受攻擊時(國界傳送陣所在區域及與其他遊戲區相鄰區域),該遊戲區將無法發動攻擊。

七、當遊戲區主城區域被占領時,可通過向係統主城提交起義申請發動起義戰爭,起義戰爭不會觸發任何MPP協議。

八、擁有相同MPP的兩個遊戲區之間相互攻擊時,進攻方與防守方相同的MPP協定將被係統自動解除。

九、當遊戲區對其他遊戲區所屬區域進行攻擊時,進攻方可放棄進攻,防守方亦可放棄防守從而將該區域直接讓與進攻方占領。

十、當兩遊戲區處於戰爭狀態中,兩遊戲區任何玩家均可進入交錯之都及對方遊戲區,但無法進入非戰爭狀態的其他遊戲區。

十一、MPP協議有效時間為現實中一個月,過期後自動解除,激活狀態自動取消。續簽無法延續激活狀態。