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039章 陣(上)

仙俠世界中,陣是極為重要的手段之一,它經常做為絕地反擊的底牌,又或是保命的最後手段;陣是千萬變化的,如何在遊戲中體現這一點,那就是陣圖。陣圖是個沙盤,布陣的人掌握著陣圖,就可以根據需要變化自己的陣,以達到自己要想的結果。

布陣的簡單,符合遊戲的要求,而破陣呢?

首先要知道陣的構成,它是由陣圖、陣材、陣眼、陣門四個部分組成,陣圖就是控製中樞,它即可由玩家自己控製,也可以設定它如何運行,品階越高的陣圖,智能越高也越懂得配合玩家。

陣材是指材料,材料越好,攻擊、防禦等屬性也越高,在陣式發動起來時,越具備威力;陣眼,破陣的關鍵,陣圖所在的位置,一旦被敵人攻破此處,代表陣式被破,因此,破陣就是找到陣眼。

如何找到陣眼呢?

這就關係第四個部分——“陣門”,不管什麽品階的陣,它的陣門有休、生、景、死、傷(逃)五種。

休門:防空洞,躲在此門內,布陣者與闖陣者都無法互相攻擊。

生門:離開陣式。

景門:破陣之門,變陣之門;指此陣自身含有的變化,闖陣者若是破掉陣式所有變化,將可直達陣眼,擊毀陣圖或是殺死布陣者,陣式即破。

死門:闖入此門,闖陣者會另外附200%的傷害,也就是原本隻是扣10點血量,結果變成200。

傷門:闖入此門者,視陣的品階決定逃離的代價,若是綠級陣式,闖陣者自感破陣無望,可同意扣除血量、秘境點、裝備等等做為離陣的代價。

無論陣有多牛擦,它的破解方法就是“陣式五門”,若是曾經破過某陣,以後再遇到相同的陣式,就可以直接破掉。

但是門確實隻有休、生、景、死、傷(逃)五種,可問題是,並不代表它們隻能是5個,品階越高的陣,它們有可能會出現10、50或是100,或是更多的休、生、景、死、傷(逃)。