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作品相關介紹_作品相關(2)

屬性設定:時間設定:混沌裏麵遊戲時間與真實的時間比例為4:1體質:1(影響玩家的體力值,)

敏捷:1(影響為玩家致命攻擊率,同時影響躲避怪物攻擊幾率)

力量:1(影響玩家攻擊力)

智力:1(影響玩家的魔法值,使用魔法或技能消耗該值)

精神:1(影響為玩家恢複魔法和生命值速度)

幸運:?(影響玩家爆率和升級裝備的成功率等未知信息)

魅力:?(影響玩家升級給予技能點數等未知信息)

友情提醒:抵製不良作品注意自我判斷請勿模仿主角適度閱讀益腦沉迷網絡傷身合理安排時間享受健康閱讀人物設定:人類:精靈:獸人:矮人:

作品相關關於馴服術的解釋除了章節裏提到的幾點外,還有幾點需要申明的:第一是隻能馴服動物類怪物,而他種類怪物不能馴服;第二是馴服的寵物一旦死亡,所謂的死亡是指沒有及時喂食(矮子整的那頭蠻牛就是十分省錢,肚子餓了扔外麵吃草就可以了)和在戰鬥中被其他怪物或玩家殺死,寵物牌則消失,要想再有,得重新馴服;第三是寵物的買賣可以直接通過轉讓寵物牌進行,轉讓以後玩家可以重新馴服新的寵物,而購買的玩家並非一定要學習馴服術,一樣可以使用寵物,但是要受到等級限製的製約,與馴服術必須的限製。

第四是寵物分晉級型和進化型兩種,一般馴服的寵物都為晉級型,即跟在玩家後麵獲得經驗提高自身等級,而進化型

則可以依*滿足一定條件而突破自身現有實力,成為更強大的寵物。

第五、馴服術使用範圍:普通:10米,高級15;當然越是*近動物效果越好,貼身馴服的幾率最大,當然也最危險。

第六、馴服術對不主動攻擊的動物有百分之一的幾率會產生攻擊效果,造成一點傷害,使怪物反擊;對主動攻擊的怪使用則百分之百產生攻擊效果,造成一點傷害,使怪物反擊。