能擁有整套銀器的人不多,無一不是頂尖玩家,或者行會的頭目。個人的力量是無法與行會相比的,眾人拾柴火焰高,集眾人之力連續爆上幾次BOSS,銀器唾手可得!
但就目前來看想大肆刷BOSS,還有些不太可能。
各個有實力的行會,背後都有著財團支持,也就是說前期沒有開通貨幣兌換服務的時候,行會中的玩家都是在為財團打前站,打怪爆出的金幣除了支付補給,大多數都要上交,作為財團現階段的流動資金。
想要建立遊戲中的產業鏈,首先就要未雨綢繆,雖然沒有開通貨幣兌換,隻靠行會成員上交的金幣很有限,但是不積跬步無以至千裏,不積小流無以成江海!
這些有限的資源,將會發揮出意想不到的作用,一個成功的行會所具備的不止是強大的戰鬥力,充足的會員,還要有完備的“產業鏈”!
如礦藏、材料、藥材……等等等等,都要一一具備,這些雖不如裝備那樣搶手、那樣熱銷,但是這些是遊戲中必不可少的組成部分!
任務中能用到,修補破損的裝備也需要!但前期學習生活技能是奢侈的,行會中的玩家最多隻會修習兩種生活技能,而且是為了輔助主業,要知道學習生活技能也是要消耗聲望與金幣的,誰會為了一些輔助性的生活技能而放緩主業的發展呢?
所以財團不得不用強製手段讓行會的負責人交出一定數額的金幣,以供財團“鋪路修橋”之用!
俗話說的好!要想富先修路!
此路非彼路!為的不是別的,正是為了以後店鋪的資源,前期沒有一定水平的生活職業玩家,等到店鋪開張,所有的高等級材料,都要等玩家把生活技能練到高級才能收集,這一來二去浪費的不是時間,是金錢!
為何由私人承包的店鋪火熱,而係統的裝備店也好,寵物店也罷都是那麽冷冷清清,不正是因為係統店鋪內沒有玩家真正需要的搶手貨!難不成還指望係統的NPC去打寶?