“鐺”韓寧意外的沒有掛掉,但也好不到哪去,身體呈拋物線精準的撞在一棵椰樹上。
“叮”係統提示:玩家獰神成功格擋致命一擊,HP消耗為正常的50%。
“日。”居然有格擋的說法,看看少了一半的HP,韓寧暗罵一聲,早知道就正經抵擋虎精這一劍,說不定HP可以損失的更少。不管怎麽說,虎精這一擊還真是實打實的,韓寧咒罵的同時,身上酸痛不已,遊戲的真實模擬,清晰的將疼痛傳入大腦,幸好這是遊戲,要是在現實生活中,這一下骨頭基本折的差不多了。
韓寧重新迎上虎精,HP剩下不多,躲躲藏藏已經沒必要,就等極度瘋狂觸發了。虎精沒有辜負韓寧的期望,也沒有過分為難韓寧,也或者致命一擊強悍的背後有著一定的弊端,接下來虎精的放慢攻擊頻率,傷害也有減少,就算如此,極度瘋狂觸發時,韓寧的HP也隻剩下可悲的1點。
係統提示:玩家獰神觸發極度瘋狂,全屬性上升100%,進入無敵狀態,持續時間5分鍾。
“300”全屬性上100%果然不一樣,兩種狀態下的傷害天壤之別,韓寧整個人都精神起來,身形敏捷的圍繞著虎精運動,本就不遜於虎精的速度此時更加快捷,虎精隻能堪堪捕捉到韓寧的影子。
這是韓寧早就想好的辦法,憑借速度優勢圍著虎精,一點點消磨對方的HP,現在用來再合適不過,戰劍一次又一次的落在虎精身上,一道道傷痕出現在虎精**在外的肉體上,就算是有保護的地方,傷害也隻是略微減少罷了....
“爆裂劍”虎精伴著如鮮花盛開般開裂的地麵倒下,韓寧也長噓一口氣,坐在地上。5分鍾的極度瘋狂狀態內搞定虎精,精神上和體力上都耗費巨大,做了無數次拋物運動的身體到處酸疼,雖然模擬遊戲隻是很小很小的傷痛傳遞給玩家,可韓寧依舊感覺自己都快散架了,要不是有極度瘋狂,自己就不被虎精砍死,也會摔成肉泥的。