隨著係統聲音的提升,一道金光從我身上升起,我升到了10級,而且除了升級提示,係統再次提示我因為吸收了龍血,得到1點基本屬性。看來,這龍血真的是每5級就給我獎勵一個基本屬性點。不過,看著那是別人的3.5倍的經驗,我犯難了:如果升完平民的15級再去進階,我還要殺多久的怪物啊。可是如果現在就去進階,那我就會得不到12級的、15級的一共3個基本屬性點了。
職業進階,每階的進階所需的級數不同,每階晉升的級數需求不同,可以升到每階最頂級的級數也不同。例如平民,在10級的時候就可以正式選擇一樣職業進階,進階後級數自動變回0級,如見習劍士0級,騎士仆從0級,道童0級等。這個時候,被稱為1階職業。
1階職業升級到20級後,就可以接晉升到2階職業的任務,完成後便可進階。如20級騎士仆從進階為0級初級騎士,20級見習戰士進階為0級初級戰士,20級道童進階為道人。
2階職業升級到40級後,就可以接進階任務,完成任務後進階。3階職業在80級可以接進階任務,完成後進階;而且這個時候,3階職業的玩家如果想轉換職業,也可以去其它的進階任務NPC那裏接受了轉職任務。完成後可以直接轉成第4階的職業。例如高級騎士可以轉大弓箭手,或者大劍士。
不過,每階的可以升級到的最高級數並不是可以進階的級數。平民(一般稱為0階)可以升級到最高的15級,1階職業最高可以升級到30級,2階最高可以升級到60級,3階可以升級到120級。
不過,無論是哪一階,在達到可以晉升高階職業的級數後,再要升級的話,所需的經驗都大大提升。在內測中,玩家曾經計算出前麵3階的升級經驗公式。平民在達到晉升標準的前麵10級,除了最初就是100點經驗外,升級經驗的公式是:N(當前級數)=100*N*N+前1級所需的經驗;1階的除了開始的5萬經驗,前麵的20級是:N=200*N*N+1000+前一級所需經驗;3階的開始是100完經驗,後麵的到40級是:N=400*N*N+1W+前一級所需經驗。