“你少給我扯。”方濤臉色發青回轉過頭向著韓星兩人叫嚷道,立刻身後靜了下來,似乎看到了方濤雙眼都快冒出了火苗的凶相。
方濤*動著血飲人繼續向著前走去,可是後麵的的寂靜沒有保持很久,立刻又亂做一團,更使方濤費解的是就區區兩個人就會可以創造出這麽大的喧嘩聲,再一看兩人都嘻嘻哈哈地一路跟隨著血飲人,打成了一片,最可惡的是韓星,他滿口不著調,有一句沒一句與騎天大聖亂侃著,從家庭一直胡謅到擇偶的標準,更幾乎令方濤噴飯的是韓星既然袒露自己曾經跟過兩位數的女孩上過床,心理暗罵:“這家夥這的是個個什麽好東西。”
不過方濤望定了一眼騎天大聖,這一回去打號角他可是充當了重要的血牛這樣重要的角色,遊戲遊戲之所以很耐玩,主要是打鬥的模式與其他的如傳奇、千年、完美等遊戲沒有一點的類似,原本都是墨守陳規的打鬥就是兩個人戰在一起,或是PK,或是打怪,以來我往地刀劍紛飛,看誰最先打倒對手就算是勝利,這種模式下很容易叫人進入了一種誤區,裝備好的,等級高的就是牛人,即便是遊戲玩的不怎麽樣的玩家也很容易戰勝職業玩家等級的人,不過在遊戲裏麵沒有一成不變的事情,無論是打怪還是PK絕對不會你一下,我一下的這麽打下去,卻是要求玩家有更高的水平,如身臨其境般地*真感,在遊戲中沒有設定什麽戰士、法師之類的職業,所以無論是法師的魔法或是戰士的格鬥技巧都可以一並習得,而在玩家的感性上劃分職業隻不過是在升級的時候會有增加出來的屬性點任憑玩家自己加在喜好的屬性上,造成設定的人物趨向於哪一職業,就像騎天大聖現在二十級,將之前的二十屬性點都猛攻在防禦上,更加換上一副鐵製戰甲,所以這一回叫他作為血牛也是很有道理的。