“嗚啊——”
慘呼聲中,渾身上下泛著血一般紅光的哥布林倒在地上,在滿滿的怨恨不平的死去了。
周身金光閃動,楓之戀已經升至18級了。
兩個半小時,從16級升到18級,速度還是挺快的,或多或少有點出乎齊非岩的預料。
實際上,說穿了,也沒什麽值得大驚小怪的,楓之戀用來練級的怪物可都是精英怪,換做普通玩家至少三個人組隊才能打,經驗自然是分薄了不少,一個人單刷,卻能獨得所有的經驗,升級自然就非常快了。
升上了18級,楓之戀暫停了下來,並沒有繼續引怪,因為下一步他打算去接一些任務做。沒錯,他的等級是升上去,可是屬性點、技能點、天賦點這些都需要任務才能獲得,他目前是空有等級,可沒有與等級相匹配的屬性,技能和天賦,隻是一個空架子。
捏碎傳送卷軸,楓之戀瞬間回到了鳳陽城內的複活點。
經過了近三個小時的時間,擁擠在鳳陽城內的玩家已經散去的差不多了,除了那些特別不死心的,大部分玩家都已經不再試圖去尋找楓之戀的下落了。楓之戀左躲右藏,鬼鬼祟祟的在城中穿梭了許久,見真的沒人注意到他,這才長長的鬆了口氣。
打開大地圖,楓之戀按圖索驥,把所有提供任務的NPC拜訪了一個遍。
需要做這麽多任務,看上去非常辛苦,但這也是沒辦法事。
《勇士激戰》最讓玩家詬病的地方之一,就是NPC的提供的獎勵中,經驗值和裝備或者便於遊戲的特殊道具是必然會獎勵給玩家的,而屬性點、技能點、天賦點這些東西,除非NPC提供的任務是專門獎勵這些的高難度任務,否則全部都是隨機獎勵的。
兩個玩家接同一個任務,一個能夠獲得屬性點、技能點、天賦點三者其中之一,另一個卻是三者全部落空什麽都得不到,這樣的例子在遊戲裏比比皆是,玩家因此而來的喜怒哀樂每天不知道要上演多少場。